BLOCKVROCKでは、物理法則をコンピュータで計算再現して、物体に重さや衝突の判定を設定することができます。 ブロックに「動きのある物体」の属性を繋げましょう。
Y座標を少し上にセットしておくと分かりやすいです。
実行すると物体が、上からしたに落ちていく様子がみられます。
重力を発生させたのですが、これだけではあっという間に落ちてしまいます。
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重力を発生させたのですが、これだけではあっという間に落ちてしまいます。