レベルエンター山本大のブログ

面白いプログラミング教育を若い人たちに

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物体配置

物体の回転(X軸)

物体を回転させる回転属性については、初期段階で最も混乱するポイントのようです。 軸を中心にして+であれば時計回りに回転するというルールさえ理解できれば、あとはトライアンドエラーで作りたい角度を確認しながら進めていくのが良いです。 このサンプ…