あるクラスの新しいインスタンスを生成する責任を誰が持つべきかを決める一般的原則が「生成者」パターンです。そのオブジェクトを集約するオブジェクトが生成者となる。 そのオブジェクトを含むオブジェクトが生成者となる。 そのオブジェクトを記録するオ…
GRASPとは General(汎用) Responsibility(責任) Assignment(割り当て) Software(ソフトウェア) Patterns(パターン) の頭文字でオブジェクト指向のドメインオブジェクト設計をのための原則です。 より詳しく言えば、オブジェクトへの責任割り当て(…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。